被打球に占める各打球強さの割合。Soft%であれば弱い打球、Mid%であれば中程度、Hard%であれば強い打球の割合を表す
ゴロ、フライ、ライナー(フライナー)別にハングタイムを取得。そのハングタイムを基準に打球の強さ(Soft%、Mid%、Hard%)を分類している。
ハングタイムはゴロであれば内野手が捕球したタイミング、あるいは内野を抜けたタイミング、フライ&ライナーであれば着弾の時間で記録している
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